Шахматы Фишера (шахматы 960): правила, отличия и зачем в них игратьШахматы Фишера — это вариант шахмат, в котором фигуры на первой горизонтали расставляются случайно, а не так, как в классических шахматах. Правила ходов, взятий, шаха и мата остаются прежними — меняется только начальная позиция и порядок рокировки.
Перейти к статье
'%3e%3cpath%20d='M5.82971%2017.4998C4.69708%2015.1421%205.30059%2013.7917%206.17077%2012.5188C7.12384%2011.1248%207.37034%209.7457%207.37034%209.7457C7.37034%209.7457%208.12046%2010.72%207.81977%2012.2447C9.14365%2010.771%209.3944%208.42183%209.19359%207.52189C12.1866%209.61395%2013.4659%2014.1434%2011.7425%2017.5009C20.913%2012.3127%2014.0237%204.54902%2012.8241%203.67458C13.2236%204.54902%2013.3001%206.02908%2012.4916%206.74839C11.1241%201.56445%207.74434%200.501953%207.74434%200.501953C8.14384%203.1752%206.29508%206.0992%204.51221%208.2837C4.44952%207.21802%204.38259%206.4817%203.82265%205.4617C3.69727%207.39864%202.21721%208.97752%201.81558%2010.9176C1.27265%2013.5452%202.22252%2015.4694%205.82865%2017.502L5.82971%2017.4998Z'%20fill='%23C1C1C1'/%3e%3c/g%3e%3cdefs%3e%3cclipPath%20id='clip0_2402_28'%3e%3crect%20width='17'%20height='17'%20fill='white'%20transform='translate(0.5%200.5)'/%3e%3c/clipPath%3e%3c/defs%3e%3c/svg%3e)
NEW
Программы для шахмат: движки, оболочки, базы партий и что из этого нужно любителюПрограммы для шахмат решают разные задачи, и главная путаница начинается там, где всё это сваливают в одну кучу. Движок считает варианты, оболочка показывает доску, база хранит партии, онлайн-платформа даёт играть и разбирать прямо в браузере.
Перейти к статье
'%3e%3cpath%20d='M5.82971%2017.4998C4.69708%2015.1421%205.30059%2013.7917%206.17077%2012.5188C7.12384%2011.1248%207.37034%209.7457%207.37034%209.7457C7.37034%209.7457%208.12046%2010.72%207.81977%2012.2447C9.14365%2010.771%209.3944%208.42183%209.19359%207.52189C12.1866%209.61395%2013.4659%2014.1434%2011.7425%2017.5009C20.913%2012.3127%2014.0237%204.54902%2012.8241%203.67458C13.2236%204.54902%2013.3001%206.02908%2012.4916%206.74839C11.1241%201.56445%207.74434%200.501953%207.74434%200.501953C8.14384%203.1752%206.29508%206.0992%204.51221%208.2837C4.44952%207.21802%204.38259%206.4817%203.82265%205.4617C3.69727%207.39864%202.21721%208.97752%201.81558%2010.9176C1.27265%2013.5452%202.22252%2015.4694%205.82865%2017.502L5.82971%2017.4998Z'%20fill='%23C1C1C1'/%3e%3c/g%3e%3cdefs%3e%3cclipPath%20id='clip0_2402_28'%3e%3crect%20width='17'%20height='17'%20fill='white'%20transform='translate(0.5%200.5)'/%3e%3c/clipPath%3e%3c/defs%3e%3c/svg%3e)
NEW
Шахматный движок: что это, как он оценивает позицию и как им пользоватьсяШахматный движок — это программа, которая считает варианты и оценивает позицию. Своего интерфейса у неё обычно нет: движок работает внутри оболочки или на сайте. Вы даёте ему позицию — он возвращает ход и числовую оценку.
Перейти к статье
Правила шахмат для начинающих: доска, фигуры, ходы и как заканчивается партияПравила шахмат для начинающих укладываются в несколько страниц, но за этой простотой стоит игра, в которую люди играют столетиями.
Перейти к статье
Мат ладьёй и королём: техника, лесенка и типичные ошибкиМат ладьёй — базовое окончание, которое должен знать каждый, кто играет в шахматы. Одна ладья вместе со своим королём матует одинокого короля из любой позиции, если играть правильно. Ладья без поддержки короля этого не может: одна она лишь гоняет чужого короля по доске, но не ставит мат.
Перейти к статье
Мат в 3 хода: как решать такие задачи и самые быстрые маты от начала партииМат в 3 хода — это шахматная задача, где белые начинают и ставят мат ровно за три своих хода при любой защите чёрных. Это самый частый тип задачи после мата в два хода, и он же — самый коварный для любителя: первый ход здесь почти всегда тихий, а не шах, и найти его «в лоб» не получается.
Перейти к статье
Комбинация в шахматах: что это такое и из каких приёмов она собираетсяКомбинация в шахматах — это форсированная последовательность ходов, обычно с жертвой, которая приводит к конкретной выгоде: мату, выигрышу материала или ничьей в худшей позиции. Форсированность означает, что у соперника нет выбора: каждым ходом он обязан отвечать.
Перейти к статье
Дебют Бёрда: 1.f4, идеи, схемы и как встречать гамбит ФромаДебют Бёрда начинается ходом 1.f4 — это фланговое начало, которое проходит по классификации ECO под кодами A02–A03. Белые не спешат занимать центр пешками, а сразу заявляют права на поле e5 и готовят игру на королевском фланге.
Перейти к статье