Любые партии с lichess, chess.com и Endgame AI — свои и чужие: по нику, сопернику, дебюту, результату и дате. Или вставьте ссылку на партию lichess или Endgame AI.
Цвет фигур игрока
Результат
Контроль времени можно несколько
Тип партий
Период
Соперник, цвет, контроль, тип и период фильтрует lichess — поиск идёт по всей истории.
Анализ партий ArslanovChess
Разбор, который объясняет, а не просто считает
Обычный анализатор покажет стрелку и цифру. Наш расскажет словами, что произошло на доске, сверит партию с уроками наших курсов и лекций. А в Pro специальная нейросеть рассчитает ваш рейтинг*, оценит остроту каждой позиции и найдёт ходы, трудные для человека: бриллианты не только за жертвы и редчайшие триллианты.
23…Qxh2+
Триллиантовый ход
Pro
Нашли бы3 %
Острота47
Рейтинг*+138
Что сыграли бы любители
Ng341 %
Rae827 %
Qxh2+3 %
«Жертва ферзя, которую нашли бы 3 любителя из ста. Позиция острая: почти любой другой ход упускает победу».
Объясняет ходы словами
Анализ различает более 100 видов шахматных событий — вилки, связки, угрозы, жертвы, борьбу за поля, пешечную структуру — и строит из них комментарий: что сделал ход, какую угрозу создал, что упустил и чем опасен ответ соперника.
Сверяет с вашими уроками
Анализ знает теорию из наших курсов и лекций: покажет, где вы отошли от урока и как было правильно. Спорный ход или всю партию можно отправить нам на разбор.
Stockfish 19 прямо в браузере
Самый сильный движок в мире на вашем устройстве: проверка каждого хода, точность, график партии и ключевые моменты — бесплатно и без ограничений.
Думает как человек Pro
Специальная нейросеть и база партий lichess показывают, какой ход выбрал бы любитель, и насколько легко было ошибиться в каждой позиции.
Бриллианты и триллианты
Блестящий — за верную жертву: движок проверяет, что материал не отыгрывается сразу, а позиция не разваливается. В Pro — ещё за ход, который нашли бы немногие, а самые трудные находки становятся триллиантами.
Рейтинг* за партию Pro
На каком уровне вы сыграли эту партию и какой ход сколько очков принёс. Честный и объективный способ увидеть свой рост.
Free
бесплатно, без ограничений
Проверка каждого хода Stockfish 19
Значки ходов, точность и график партии
Блестящие ходы за верную жертву, замечательные — за единственный ответ на зевок
Комментарии с плюсами и минусами: более 100 видов событий, озвучка
Подсказки по теории из наших курсов
Поиск партий на lichess и chess.com
Pro
по подписке, от 399 ₽ в месяц
Всё, что есть во Free + функции со специальной нейросетью:
Рейтинг* за партию и за каждый ход
Триллиантовые и авантюрные ходы
Блестящие и замечательные ходы за трудность для человека — не только жертвы, но и тихие ходы, которые нашли бы немногие
Статистика и предсказания как бы сыграли любители
Рассчет остроты каждой позиции
Ваши триллианты навсегда сохраняются в коллекцию
В подписку входят ещё все лекции, тренажёры и записи вечеринок. Отменить можно в любой момент.
Вопросы и ответы
Как читать разбор
Каждый ход получает значок. Он говорит, насколько ход хорош по сравнению с лучшим вариантом движка. Проценты ниже — сколько шансов на победу ход теряет против лучшего; острота и доля любителей, нашедших хороший ход, — из вкладки «Детали» (см. вопрос о ней ниже).
ТриллиантовыйPro
Редчайшая находка: глубокая и сильная идея, до которой почти никто бы не додумался.
ProТолько за трудность: точный ход (теряет не больше 2 % шансов), хороший ход здесь нашли бы не больше 5 % любителей, острота позиции — от 15. Так отмечается и тихий ход, и жертва.
Блестящий
Сильная и красивая идея, часто — верная жертва.
Верная жертва: сильный ход (теряет не больше 4 % шансов) оставляет фигуру под боем, взятие не отыгрывается сразу, а позиция не проиграна.
ProЕщё точный ход (до 2 % шансов), когда хороший ход здесь нашли бы не больше 20 % любителей, а острота позиции — от 15.
Замечательный
Важный ход, который нужно было увидеть.
Единственный сильный ответ на зевок соперника (второй по силе ход хуже на 15 % шансов и больше) или временная жертва — материал сразу отыгрывается.
ProЕщё любой точный ход (до 2 % шансов) в позиции с остротой от 21.
Лучший
Первый выбор движка или почти он.
Первая линия движка или потеря меньше 1 % шансов.
Отличный
Сильный ход, совсем чуть-чуть уступающий лучшему.
Теряет от 1 до 5 % шансов.
Неплохой
Нормальный ход, но была возможность сыграть лучше.
Теряет от 5 до 10 % шансов.
Теоретический
Ход из известной дебютной теории или из наших уроков.
Позиция после хода есть в дебютной базе или в наших уроках.
АвантюрныйPro
Не лучший по движку, но позиция стала такой острой, что сопернику очень трудно найти ответ.
ProНеточность, после которой острота позиции 20 и выше, ошибка — 30 и выше, зевок — 40 и выше.
Неточность
Ничего не теряет сразу, но позиция становится хуже.
Теряет от 10 до 20 % шансов.
Ошибка
Серьёзный промах: позиция заметно ухудшилась.
Теряет от 20 до 30 % шансов.
Зевок
Грубая ошибка: потеря материала, а то и мат.
Теряет 30 % шансов и больше.
Блестящий ход и во Free, и в Pro — любая верная жертва. Pro добавляет трудность для человека: блестящим или замечательным там бывает и тихий ход, который нашли бы немногие, а самые трудные ходы — и тихие, и жертвы — триллиантовые. Допустить или упустить форсированный мат оценивается строже процентов — как на lichess: чем лучше была позиция, тем тяжелее значок.
И помните: движок — помощник, а не судья. Замысел, психологию и практические шансы лучше всего видит тренер.
«Детали» отвечают на вопрос: как в этой позиции сыграл бы обычный любитель? В дебюте мы берём настоящие партии с lichess (игроки 1800–2199), дальше подсказывает нейросеть, обученная на миллионах партий людей.
Так выглядит вкладка. Пример: «жареная печень», белые жертвуют коня ходом 6.Nxf7.
Острота
Насколько легко здесь ошибиться — от 0 до 100.
0–5 — спокойно, ошибиться трудно
6–20 — нужно быть внимательным
21–40 — остро, ошибиться легко
41+ — очень остро, верный ход найдут немногие
Рейтинг* за ход
На сколько очков этот ход поднял или опустил ваш рейтинг* за партию.
Нашли бы
Сколько любителей из ста сыграли бы ваш ход. В примере 6.Nxf7 нашли бы только 9 из 100. Чем меньше, тем ценнее находка.
Список ходов
Что сыграли бы люди в позиции на доске. Вероятность — сколько любителей из ста выбрали бы этот ход. Потеря — сколько шансов на победу он отдаёт по сравнению с лучшим: «лучший» — ничего, −100 % — выигранная позиция становится проигранной. В примере почти две трети берут коня (Kxf7), а любой другой ход дорого стоит.
Рейтинг* показывает, насколько качественно сыграна именно эта партия. Звёздочка — потому что это не Эло. Связь с Эло есть, шкалу специально настроили так, чтобы сильные игроки в среднем получали больше. Но это более глубокая и информативная метрика, чем простое угадывание рейтинга.
Хорошие ходы в сложных позициях поднимают его сильнее всего.
Ошибки в простых позициях опускают сильнее, чем в запутанных.
Кто играет — не важно: партия новичков и гроссмейстеров оценивается одинаково, только по ходам.
Потолка нет: невероятно сильная и острая партия уходит за 4–5 тысяч, так что метрика различает даже легендарные партии между собой.
Чем это лучше, чем на chess.com? chess.com берёт настоящий рейтинг игрока и прибавляет или отнимает от него примерно до 800 очков — в зависимости от точности партии. Наш рейтинг* на рейтинги игроков не смотрит вовсе. Он непредвзят и видит только то, насколько хорошо на самом деле сыграна партия.
Высокий рейтинг* бывает, когда обе стороны играют сильно и остро: спокойная партия без ошибок даст хороший, но не рекордный результат. Рейтинг* считается в Pro.
По той же формуле, что на lichess. Это не простое среднее по всем ходам — иначе сотня лёгких ходов прятала бы один решающий зевок.
Ходы в напряжённые моменты партии весят больше, чем в спокойные.
Грубая ошибка снижает итог заметно сильнее, чем несколько мелких неточностей.
Ходы из теории точность не снижают. Наша особенность: теорией считаются и позиции из наших курсов и лекций, поэтому, если вы играли по урокам, точность может выйти выше, чем в других анализаторах.
Почему цифры не такие, как на lichess или chess.com? Даже при одной формуле движок у каждого считает по-своему: другая версия, другой объём расчёта, свои запомненные варианты. К тому же у любого движка есть погрешность — шум: один и тот же ход при повторном расчёте может получить чуть другую оценку, а с ней сдвигается и точность. У chess.com, кроме того, своя формула. Поэтому разница в несколько процентов — это нормально.
Средние потери сантипешек спрятаны в подсказке у точности под строкой движка. Наведите курсор на процент белых или чёрных (на телефоне — коснитесь его).
87%
Точность 87.42%
Потери сантипешек в среднем 24
Точность
74%
Точность 74.10%
Потери сантипешек в среднем 58
Это такие же плашки, как на странице, — наведите на процент.
%
Наведите на процент точности — слева белые, справа чёрные; на примере плашки мигают.
Готово. Во всплывшей подсказке — точная точность и средние потери сантипешек за ход.
Как это читать:
100 сантипешек — это одна пешка. Число показывает, сколько оценки в среднем терялось за ход по сравнению с лучшим ходом движка. Чем меньше, тем лучше.
Ходы из теории и позиции с найденным матом не учитываются.
После углублённого анализа хода число пересчитывается вместе с точностью.
Почему главная цифра — точность, а не сантипешки? Потеря в пешку при равенстве — серьёзная ошибка, а в позиции с лишним ферзём почти ничего не меняет. Точность это учитывает, сантипешки — нет.
Stockfish 19 просматривает в каждой позиции 500 тысяч вариантов. На lichess и chess.com обычный анализ считает около миллиона, но там каждую позицию начинает с нуля отдельный экземпляр движка.
У нас все позиции и все ваши партии считает один непрерывно работающий экземпляр. Он запоминает всё, что уже насчитал, и использует это снова: соседние позиции во многом повторяют друг друга, поэтому каждая следующая начинается не с нуля. Так что по качеству наш анализ примерно такой же.
Честно о нюансе: оценка движка «шумит» — в сложных позициях она может заметно меняться, пока расчёт не дойдёт примерно до 5 миллионов вариантов. Но считать так каждый ход — это очень долгий анализ. 500 тысяч — золотая середина: почти во всех позициях оценка уже верная или очень близка к ней.
К тому же оценка позиции — только часть нашей работы. В отличие от обычных анализаторов, мы для каждого хода делаем ещё много дополнительных расчётов: ищем угрозы и идеи, проверяем жертвы, распознаём шахматные события и составляем из них комментарий, а в Pro — спрашиваем нейросеть, как сыграли бы любители, считаем остроту и рейтинг*. Всё это тоже требует времени.
Запомненное хранится, пока вы не перезагрузите страницу. Можно даже проанализировать одну и ту же партию 2–3 раза подряд — каждый раз анализ будет всё качественнее.
Сомневаетесь в каком-то ходе? Встаньте на него и нажмите плюсик возле глубины — движок основательно досчитает позицию:
Что даёт глубокий расчёт даже одного хода:
Пересчитываются значок хода, точность, потеря сантипешек и рейтинг*, а график перерисовывается.
Движок запоминает найденное, и это помогает ему во всех следующих ходах.
Пример: вы глубоко посчитали ход в эндшпиле, и движок нашёл длинный форсированный мат. Запустите анализ партии заново — теперь он видит мат в каждом ходе до конца партии, потому что всё это уже просчитал.
Почему «варианты», а не «глубина»? Позиции разные: в миттельшпиле хватает 12 полуходов, а в эндшпиле мало и 60. Одинаковый объём работы сам подбирает нужную глубину для каждой позиции.
Как пользоваться
Прежде всего — для подсказок по теории (галочка «Получать подсказки по теории» под доской). Анализ находит урок наших курсов и лекций, по которому шла партия, и сверяет её с ним. Но урок всегда написан за одну сторону, и проверять по нему нужно ваши ходы, а не ходы соперника.
Ваши ходы сверяются с уроком за ваш цвет: где вы отошли от теории и как было правильно.
Ходы соперника — это ответы, к которым урок готовит: если соперник сыграл не по уроку, анализ покажет, как его наказать, а ход можно отправить нам на разбор.
Доска поворачивается к вам, а значок «Теоретический» за ход из наших уроков получают ваши ходы.
Если выбрать не тот цвет, анализ возьмёт урок за другую сторону и начнёт «поправлять» соперника вместо вас. Оценки ходов, точность и график от цвета не зависят: они одинаково считаются для обеих сторон.
Партию из списка lichess или chess.com по нику спрашивать не нужно: цвет понятен по нику. Чтобы окно подсказало и для вставленного PGN, укажите свои ники в профиле — карточка с вашим ником будет отмечена.
Расширение ArslanovChess UI добавляет кнопку анализа прямо на страницу партии lichess и chess.com — один клик, и партия открыта здесь.
Если понравится — поставьте расширению 5 звёзд, нам будет очень приятно 😊
На телефоне нужен браузер с поддержкой расширений, например Mises Browser.
chess.com отдаёт партии в открытый доступ с задержкой — только что сыгранная может появиться в списке в течение часа. Ускорить это мы, к сожалению, не можем. На lichess партии видны почти сразу.
Не хотите ждать? Поставьте расширение (вопрос выше) — кнопка анализа появится прямо на странице партии chess.com. Или скопируйте PGN партии и вставьте его в поле PGN над доской.
Настройки открываются из строки движка прямо над доской. По умолчанию всё уже настроено хорошо — менять что-то нужно, только если хочется.
Это настоящая строка над доской — попробуйте.
Включите движок. Если он выключен, нажмите переключатель справа в строке.
Нажмите шестерёнку перед названием движка — на примере она мигает.
Готово. На настоящей доске откроется окно настроек — что в нём, описано ниже.
Что можно настроить в этом окне:
Версия
Stockfish 19 lite — по умолчанию: весит 1 МБ, запускается мгновенно, подходит почти всем.
Stockfish 19 — чуть сильнее, но при первом запуске скачивает около 100 МБ; для мощных компьютеров.
Stockfish 11 — запасной: включается сам, если остальные не запустились.
Все движки многопоточные и очень сильные. Но Stockfish 11 оценивает позицию совсем по-другому: вместо нейросети у него формула, составленная вручную. Поэтому его оценки и выбор хода иногда немного отличаются от Stockfish 19.
Время поиска
Сколько секунд движок думает над позицией на доске. Больше — точнее.
Топ-линий
Сколько лучших вариантов показывать рядом с доской.
Потоки и память
Сколько ядер процессора и памяти отдать движку. Потоков лучше поставить побольше. Если после изменения движок выдал ошибку — нажмите «Перезапустить», а не поможет — уменьшите память.
Стрелки и шкала
Стрелки с лучшими ходами (для обеих сторон, одной или выключены), цепочка ходов одной фигуры и шкала оценки сбоку от доски.